同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7b9ed98a6eca79d | í§ì¨©ì²«í챦íì² í§ì¨©ì²«í챤í¦ì§¹í¦ì§ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7b9ed98a6eca79d | 嶸ァ?ゥ?ォ巐?アヲ巐呷イ?嶸ァ?ゥ?ォ巐卓ア、嶸ヲ?ケ嶸ヲ? |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7b9ed98a6eca79d | ?ъ┤豌???豈???豌??ъ┤豌???豈ろ??Ч??? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7b9ed98a6eca79d | 혧쨩첫횆챦횙철혧쨩첫횑챤혦짹혦짝 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a4ed98a6eca7b9ed98a6eca79d | 恁㏃Ł泥ロ쉮梨?슇泥좏삨夷⑹껀淋묒광恁?㏏恁?쭩 |