同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb29cecb1a0eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a04d | í§ì¨©ì²«í챦íì²ì± 쨩첫í챦íì² M |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb29cecb1a0eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a04d | 嶸ァ?ゥ?ォ巐?アヲ巐呷イ懍ア??ゥ?ォ巐?アヲ巐呷イ?M |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb29cecb1a0eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a04d | ?ъ┤豌???豈???豌?豈?讎?黄??豈???豌?M |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb29cecb1a0eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a04d | 혧쨩첫횆챦횙천챠쨩첫횆챦횙철M |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb29cecb1a0eca8a9ecb2abed9a86ecb1a6ed9a99ecb2a04d | 恁㏃Ł泥ロ쉮梨?슇泥쒖콬夷⑹껀淋놁괜淋숈쿋M |