同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a0ecb199eca7b9eca7b8ecb1a0ecb199eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | í§ì¨©ì²«íì± ì±ì§¹ì§¸ì± ì±ì§¼í¦ì§¤í§ì¨©ì²« |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a0ecb199eca7b9eca7b8ecb1a0ecb199eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 嶸ァ?ゥ?ォ巐?ア??呷ァケ?ク???呷ァシ嶸ヲ?、嶸ァ?ゥ?ォ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a0ecb199eca7b9eca7b8ecb1a0ecb199eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | ?ъ┤豌???豈?豈?讌轟Ц豈?豈?讌狩??Г?ъ┤豌 |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a0ecb199eca7b9eca7b8ecb1a0ecb199eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 혧쨩첫횆챠챙짹째챠챙짼혦짤혧쨩첫 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a86ecb1a0ecb199eca7b9eca7b8ecb1a0ecb199eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 恁㏃Ł泥ロ쉮梨좎콡吏뱀㎏梨좎콡吏쇳삧吏ㅽ삨夷⑹껀 |