同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a82ecb1a6ed9a99ecb1a6ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7ad | í§ì¨©ì²«í챦í챦í§ì¨©ì²«í챤í¦ì§¼í¦ì§ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abed9a82ecb1a6ed9a99ecb1a6ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7ad | 嶸ァ?ゥ?ォ巐ゎアヲ巐呷アヲ嶸ァ?ゥ?ォ巐懍ア、嶸ヲ?シ嶸ヲ?ュ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abed9a82ecb1a6ed9a99ecb1a6ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7ad | ?ъ┤豌???豈???豈??ъ┤豌???豈ろ??Ъ??Л |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abed9a82ecb1a6ed9a99ecb1a6ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7ad | 혧쨩첫횂챦횙챦혧쨩첫횜챤혦짼혦짭 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abed9a82ecb1a6ed9a99ecb1a6ed98a7eca8a9ecb2abed9a9cecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7ad | 恁㏃Ł泥ロ쉨梨?슇梨?삨夷⑹껀淋쒖광恁?㏈恁?㎛ |