同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a2ed9a8aecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79c4d | í§ì¨©ì²«ì§ì±¤í¦ì§¢í챦íì±í§ì¨©ì²í¦ì§M |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a2ed9a8aecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79c4d | 嶸ァ?ゥ?ォ?夥ア、嶸ヲ?「巐喜アヲ巐呷ア?乂?ゥ?呰丿?廴 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a2ed9a8aecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79c4d | ?ъ┤豌??豈ろ??Б??豈???豈??ъ┤豌????M |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a2ed9a8aecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79c4d | 혧쨩첫짚챤혦짢횊챦횙채혧쨩척혦짜M |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a2ed9a8aecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79c4d | 恁㏃Ł泥レ쭦梨ㅽ삧吏?쉳梨?슇梨꾪삨夷⑹쿃恁?쭨M |