同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a0ed9a91ecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a7 | í§ì¨©ì²«ì§ì±¤í¦ì§ í챦íì±í§ì¨©ì²í¦ì§§ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a0ed9a91ecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a7 | 嶸ァ?ゥ?ォ?夥ア、嶸ヲ??巐卓アヲ巐呷ア?乂?ゥ?呰丿?ァ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a0ed9a91ecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a7 | ?ъ┤豌??豈ろ?????豈???豈??ъ┤豌???Ё |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a0ed9a91ecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a7 | 혧쨩첫짚챤혦짠횑챦횙채혧쨩척혦짧 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a0ed9a91ecb1a6ed9a99ecb184ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca7a7 | 恁㏃Ł泥レ쭦梨ㅽ삧吏좏쉻梨?슇梨꾪삨夷⑹쿃恁?㎣ |