同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a98ecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9 | í§ì¨©ì²©ì±ì§§í§ì¨©ì²«í챤í¦ì§¼í¦ì§¤í§ì¨© |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a98ecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9 | 嶸ァ?ゥ?ゥ?呷ァァ嶸ァ?ゥ?ォ巐們ア、嶸ヲ?シ嶸ヲ?、嶸ァ?ゥ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a98ecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9 | ?ъ┤豌??讌ы?ъ┤豌???豈ろ??Ъ??Г?ъ┤ |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a98ecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9 | 혧쨩첩챙짧혧쨩첫횘챤혦짼혦짤혧쨩 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a7ed98a7eca8a9ecb2abed9a98ecb1a4ed98a6eca7bced98a6eca7a4ed98a7eca8a9 | 恁㏃Ł泥⑹콡吏㏉삨夷⑹껀淋섏광恁?㏈恁?ℓ恁㏃Ł |