同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | í§ì¨©ì²©ì±ì§ í§ì¨©ì²«í챦í짤í§ì¨©ì²«í |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 嶸ァ?ゥ?ゥ?呷ァ?嶸ァ?ゥ?ォ巐卓アヲ巐夥ァ、嶸ァ?ゥ?ォ巐 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | ?ъ┤豌??讌??ъ┤豌???豈???讌ろ?ъ┤豌?? |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 혧쨩첩챙짠혧쨩첫횑챦횚짤혧쨩첫횏 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a91ecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2abed9a8f | 恁㏃Ł泥⑹콡吏좏삨夷⑹껀淋묒괜淋싳ℓ恁㏃Ł泥ロ쉹 |