同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | í§ì¨©ì²©ì±ì§ í§ì¨©ì²«í챦í짤í§ì¨©ì²« |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 嶸ァ?ゥ?ゥ?呷ァ?嶸ァ?ゥ?ォ巐珠アヲ巐夥ァ、嶸ァ?ゥ?ォ |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | ?ъ┤豌??讌??ъ┤豌???右??讌ろ?ъ┤豌 |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 혧쨩첩챙짠혧쨩첫횎챦횚짤혧쨩첫 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca7a0ed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a6ed9a9aeca7a4ed98a7eca8a9ecb2ab | 恁㏃Ł泥⑹콡吏좏삨夷⑹껀淋롮괜淋싳ℓ恁㏃Ł泥 |