同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a4ed98a6eca7b9ed9a8aecb1a4ed98a6eca7a2 | í§ì¨©ì²©ì±ì§í§ì¨©ì²«í챤í¦ì§¹í챤í¦ì§¢ |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a4ed98a6eca7b9ed9a8aecb1a4ed98a6eca7a2 | 嶸ァ?ゥ?ゥ?呷ァ夬乂?ゥ?ォ巐珠ア、嶸ヲ?ケ巐喜ア、嶸ヲ?「 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a4ed98a6eca7b9ed9a8aecb1a4ed98a6eca7a2 | ?ъ┤豌??讌??ъ┤豌???韻??Ч??豈ろ??Б |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a4ed98a6eca7b9ed9a8aecb1a4ed98a6eca7a2 | 혧쨩첩챙짚혧쨩첫횎챤혦짹횊챤혦짢 |
UHC | ed98a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abed9a8eecb1a4ed98a6eca7b9ed9a8aecb1a4ed98a6eca7a2 | 恁㏃Ł泥⑹콡吏싴삨夷⑹껀淋롮광恁?㏏淋딆광恁?㎖ |