同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79ded98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a4ed9a8aecb1a6ed9a99ecb29c4d | í§ì¨©ì²í¦ì§í§ì¨©ì²«ì§ì±¤í¦ì§¤í챦íì²M |
SJIS-WIN | ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79ded98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a4ed9a8aecb1a6ed9a99ecb29c4d | 嶸ァ?ゥ?呰丿?晨乂?ゥ?ォ?夥ア、嶸ヲ?、巐喜アヲ巐呷イ廴 |
EUC-JP | ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79ded98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a4ed9a8aecb1a6ed9a99ecb29c4d | ?ъ┤豌?????ъ┤豌??豈ろ??Г??豈???豌?M |
UTF-8 | ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79ded98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a4ed9a8aecb1a6ed9a99ecb29c4d | 혧쨩척혦짝혧쨩첫짚챤혦짤횊챦횙천M |
UHC | ed98a7eca8a9ecb299ed98a6eca79ded98a7eca8a9ecb2abeca79aecb1a4ed98a6eca7a4ed9a8aecb1a6ed9a99ecb29c4d | 恁㏃Ł泥숉삧吏앺삨夷⑹껀吏싳광恁?ℓ淋딆괜淋숈쿇M |