同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b5ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b54d | í¦í§í¦íí§íì§ì²µí¦í§í¦íí§íì§ì²µM |
SJIS-WIN | ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b5ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b54d | 嶸ヲ巐ァ嶸ヲ巐倆乂巐ゎァ夥イオ嶸ヲ巐ァ嶸ヲ巐倆乂巐ゎァ夥イオM |
EUC-JP | ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b5ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b54d | ???ы?????ы??讌?豌牛???ы?????ы??讌?豌? |
UTF-8 | ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b5ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b54d | 혦횧혦횘혧횂짚첵혦횧혦횘혧횂짚첵M |
UHC | ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b5ed98a6ed9aa7ed98a6ed9a98ed98a7ed9a82eca79aecb2b54d | 恁?슙恁?슆恁㏉쉨吏싳껨恁?슙恁?슆恁㏉쉨吏싳껨M |