同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a93ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a934d | í¦í¤í¦íí¦íì°½íí¦í¤í¦íí¦íì°½íM |
SJIS-WIN | ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a93ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a934d | 嶸ヲ巐、嶸ヲ巐弥丿巐菩ース巐楠丿巐、嶸ヲ巐弥丿巐菩ース巐溺 |
EUC-JP | ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a93ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a934d | ???ろ????????谿渚?????ろ????????谿渚??M |
UTF-8 | ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a93ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a934d | 혦횤혦횖혦횕창횓혦횤혦횖혦횕창횓M |
UHC | ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a93ed98a6ed9aa4ed98a6ed9a96ed98a6ed9a95ecb0bded9a934d | 恁?슕恁?슄恁?슃李쏀슀恁?슕恁?슄恁?슃李쏀슀M |