同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecf6a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abecf891ecb1a6ecf89aeca79decf6a7eca8a9ecb2abed9a8f | ìö§ì¨©ì²©ì±ì§í§ì¨©ì²«ìø챦ìøì§ìö§ì¨©ì²«í |
SJIS-WIN | ecf6a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abecf891ecb1a6ecf89aeca79decf6a7eca8a9ecb2abed9a8f | ?ァ?ゥ?ゥ?呷ァ夬乂?ゥ?ォ?卓アヲ?夥ァ晧?ゥ?ォ巐 |
EUC-JP | ecf6a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abecf891ecb1a6ecf89aeca79decf6a7eca8a9ecb2abed9a8f | 踝ъ┤豌??讌??ъ┤豌??豈??讌?踝ъ┤豌?? |
UTF-8 | ecf6a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abecf891ecb1a6ecf89aeca79decf6a7eca8a9ecb2abed9a8f | ???쨩첩챙짚혧쨩첫???챦???짝???쨩첫횏 |
UHC | ecf6a7eca8a9ecb2a9ecb199eca79aed98a7eca8a9ecb2abecf891ecb1a6ecf89aeca79decf6a7eca8a9ecb2abed9a8f | 恁㏃Ł泥⑹콡吏싴삨夷⑹껀淋묒괜淋싳쭩恁㏃Ł泥ロ쉹 |