同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0 | 첬ì¨í¦ì§¤ì±°ì°¼í¦ì§°ì²¬ì¨í¦ì§¤ì±°ì°¼í¦ì§° |
SJIS-WIN | ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0 | ?ャ?被丿?、?ー?シ嶸ヲ?ー?ャ?被丿?、?ー?シ嶸ヲ?ー |
EUC-JP | ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0 | 豌????Г豈一絢??О豌????Г豈一絢??О |
UTF-8 | ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0 | 첬쨔혦짤챰찼혦짰첬쨔혦짤챰찼혦짰 |
UHC | ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0ecb2aceca894ed98a6eca7a4ecb1b0ecb0bced98a6eca7b0 | 泥ъ쮷恁?ℓ梨곗갸恁?㎞泥ъ쮷恁?ℓ梨곗갸恁?㎞ |