同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79cecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79c4d | 첩체í¦ì©ì±°ì±¨í¦ì§ì²©ì²´í¦ì©ì±°ì±¨í¦ì§M |
SJIS-WIN | ecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79cecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79c4d | ?ゥ?エ嶸ヲ?作アー?ィ嶸ヲ?懍イゥ?エ嶸ヲ?作アー?ィ嶸ヲ?廴 |
EUC-JP | ecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79cecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79c4d | 豌?牡???豈一烏???豌?牡???豈一烏???M |
UTF-8 | ecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79cecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79c4d | 첩체혦쩍챰챨혦짜첩체혦쩍챰챨혦짜M |
UHC | ecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79cecb2a9ecb2b4ed98a6eca98decb1b0ecb1a8ed98a6eca79c4d | 泥⑹껜恁?찉梨곗괩恁?쭨泥⑹껜恁?찉梨곗괩恁?쭨M |