同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa6ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa64d | 첨ì§í¦í¥ì²ì©ì°¼í¦ì²¨ì§í¦í¥ì²ì©ì°¼í¦M |
SJIS-WIN | ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa6ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa64d | ?ィ?呰圜巐・?懍ゥ作ーシ巐ヲ?ィ?呰圜巐・?懍ゥ作ーシ巐ヲM |
EUC-JP | ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa6ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa64d | 豌?????レ?讒?谿狩??襖讌????レ?讒?谿狩?? |
UTF-8 | ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa6ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa64d | 첨짙횦횥천쩍찼횦첨짙횦횥천쩍찼횦M |
UHC | ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa6ecb2a8eca799ed9aa6ed9aa5ecb29ceca98decb0bced9aa64d | 泥⑥쭥淋?슖泥쒖찉李쇳슗泥⑥쭥淋?슖泥쒖찉李쇳슗M |