同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb29ceca98decb1a8ecb0beecb29ceca98decb0bced9aa5ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b47e | ì²ì©ì±¨ì°¾ì²ì©ì°¼í¥ì²ì©ì°¼íì²ì©ì±°ì²´~ |
SJIS-WIN | ecb29ceca98decb1a8ecb0beecb29ceca98decb0bced9aa5ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b47e | ?懍ゥ作アィ?セ?懍ゥ作ーシ巐・?懍ゥ作ーシ巐懍イ懍ゥ作アー?エ~ |
EUC-JP | ecb29ceca98decb1a8ecb0beecb29ceca98decb0bced9aa5ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b47e | 豌?讒?豈?鮎豌?讒?谿狩?レ?讒?谿狩??豌?讒?豈一牡~ |
UTF-8 | ecb29ceca98decb1a8ecb0beecb29ceca98decb0bced9aa5ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b47e | 천쩍챨찾천쩍찼횥천쩍찼횜천쩍챰체~ |
UHC | ecb29ceca98decb1a8ecb0beecb29ceca98decb0bced9aa5ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b47e | 泥쒖찉梨⑥갼泥쒖찉李쇳슖泥쒖찉李쇳슌泥쒖찉梨곗껜~ |