同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb0beed9a994d | ì²ì©ì°¼íì²ì©ì±°ì²´ì²ì©ì±°ì²´ì²ì©ì°¾íM |
SJIS-WIN | ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb0beed9a994d | ?懍ゥ作ーシ巐懍イ懍ゥ作アー?エ?懍ゥ作アー?エ?懍ゥ作ーセ巐儁 |
EUC-JP | ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb0beed9a994d | 豌?讒?谿狩??豌?讒?豈一牡豌?讒?豈一牡豌?讒?谿壌??M |
UTF-8 | ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb0beed9a994d | 천쩍찼횜천쩍챰체천쩍챰체천쩍찾횙M |
UHC | ecb29ceca98decb0bced9a9cecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb1b0ecb2b4ecb29ceca98decb0beed9a994d | 泥쒖찉李쇳슌泥쒖찉梨곗껜泥쒖찉梨곗껜泥쒖찉李얩슇M |