同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a94d | ì±°ì°¼íì±°í¦ì©í¦ì¨©ì±°ì°¼íì±°í¦ì©í¦ì¨©M |
SJIS-WIN | ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a94d | ?ー?シ巐野アー嶸ヲ?削丿?ゥ?ー?シ巐野アー嶸ヲ?削丿?ゥM |
EUC-JP | ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a94d | 豈一絢??豈壱?????┤豈一絢??豈壱?????┤M |
UTF-8 | ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a94d | 챰찼횖챰혦쩍혦쨩챰찼횖챰혦쩍혦쨩M |
UHC | ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced9a96ecb1b0ed98a6eca98ded98a6eca8a94d | 梨곗갸淋뽰굅恁?찉恁?Ł梨곗갸淋뽰굅恁?찉恁?ŁM |