同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a94d | ì±°ì°¼í¦ì©ì²íí¦ì¨©ì±°ì°¼í¦ì©ì²íí¦ì¨©M |
SJIS-WIN | ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a94d | ?ー?シ嶸ヲ?作イュ巐麗丿?ゥ?ー?シ嶸ヲ?作イュ巐麗丿?ゥM |
EUC-JP | ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a94d | 豈一絢???豌?????┤豈一絢???豌?????┤M |
UTF-8 | ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a94d | 챰찼혦쩍청횗혦쨩챰찼혦쩍청횗혦쨩M |
UHC | ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a9ecb1b0ecb0bced98a6eca98decb2aded9a97ed98a6eca8a94d | 梨곗갸恁?찉泥?슅恁?Ł梨곗갸恁?찉泥?슅恁?ŁM |