同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
| 文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
|---|---|---|
| ISO-8859-1 | ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a974d | ì°¾í¶í¯íì°¾í¶í¯íì°¾í¶í¯íì°¾í¶í¯íM |
| SJIS-WIN | ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a974d | ?セ嶸カ嶸ッ巐霊ーセ嶸カ嶸ッ巐霊ーセ嶸カ嶸ッ巐霊ーセ嶸カ嶸ッ巐柚 |
| EUC-JP | ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a974d | 谿壌?躯????谿壌?躯????谿壌?躯????谿壌?躯????M |
| UTF-8 | ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a974d | 찾혶혯횗찾혶혯횗찾혶혯횗찾혶혯횗M |
| UHC | ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a97ecb0beed98b6ed98afed9a974d | 李얩샄恁?슅李얩샄恁?슅李얩샄恁?슅李얩샄恁?슅M |