同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ecb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb29ceca98decb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb0bced9aa5ecb2a8eca7adecb2a8eca7a0 | ì°½í찼찼ì²ì©ì°½í찼찼찼í¥ì²¨ì§ì²¨ì§ |
SJIS-WIN | ecb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb29ceca98decb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb0bced9aa5ecb2a8eca7adecb2a8eca7a0 | ?ス巐?ーシ?シ?懍ゥ作ース巐?ーシ?シ?シ巐・?ィ?ュ?ィ?? |
EUC-JP | ecb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb29ceca98decb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb0bced9aa5ecb2a8eca7adecb2a8eca7a0 | 谿渚??谿殊絢豌?讒?谿渚??谿殊絢谿狩?レ襖讌?襖讌? |
UTF-8 | ecb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb29ceca98decb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb0bced9aa5ecb2a8eca7adecb2a8eca7a0 | 창횁찼찼천쩍창횁찼찼찼횥첨짭첨짠 |
UHC | ecb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb29ceca98decb0bded9a81ecb0bcecb0bcecb0bced9aa5ecb2a8eca7adecb2a8eca7a0 | 李쏀쉧李쇱갸泥쒖찉李쏀쉧李쇱갸李쇳슖泥⑥㎛泥⑥쭬 |