同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c40ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c534d | ìè´ë ¡[\ìè´ë ¡[\@ìè´ë ¡[\ìè´ë ¡[\SM |
SJIS-WIN | ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c40ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c534d | ?崎エ??。[\?崎エ??。[\@?崎エ??。[\?崎エ??。[\SM |
EUC-JP | ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c40ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c534d | ??茣???\??茣???\@??茣???\??茣???\SM |
UTF-8 | ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c40ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c534d | 얍贄렡[\얍贄렡[\@얍贄렡[\얍贄렡[\SM |
UHC | ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c40ec968de8b484eba0a15b5cec968de8b484eba0a15b5c534d | 擬띹큵溜?\擬띹큵溜?\@擬띹큵溜?\擬띹큵溜?\SM |