同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | ec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0ae4d | ì¼ë¡ï§¶ë ®ì¼ë¡ï§¶ë ®ì¼ë¡ï§¶ë ®ì¼ë¡ï§¶ë ®M |
SJIS-WIN | ec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0ae4d | ?シ?趣ァカ?ョ?シ?趣ァカ?ョ?シ?趣ァカ?ョ?シ?趣ァカ?ョM |
EUC-JP | ec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0ae4d | ?朱?錻矩???朱?錻矩???朱?錻矩???朱?錻矩?? |
UTF-8 | ec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0ae4d | 야롎臨렮야롎臨렮야롎臨렮야롎臨렮M |
UHC | ec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0aeec95bceba18eefa7b6eba0ae4d | 懿쇰죳筌띕젻懿쇰죳筌띕젻懿쇰죳筌띕젻懿쇰죳筌띕젻M |