同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba3b6efa4a2ecefb8eba3b6e6f782eba3b6e6b3a5ed8c83e1f4a1e296a9eba3b4ed9a95e2e0aaeba3b6ecf6a7e382a3 | 룶濫ìï¸ë£¶æ÷룶泥íáô¡â©ë£´íâàªë£¶ìö§ã£ |
SJIS-WIN | eba3b6efa4a2ecefb8eba3b6e6f782eba3b6e6b3a5ed8c83e1f4a1e296a9eba3b4ed9a95e2e0aaeba3b6ecf6a7e382a3 | ?カ?「?ク?カ踟ろ」カ豕・甯?笆ゥ?エ巐補爼?カ?ァ繧」 |
EUC-JP | eba3b6efa4a2ecefb8eba3b6e6f782eba3b6e6b3a5ed8c83e1f4a1e296a9eba3b4ed9a95e2e0aaeba3b6ecf6a7e382a3 | 襭駈あ跫碁6脉?襭倶灰??癆≠??4??矗?6踝с? |
UTF-8 | eba3b6efa4a2ecefb8eba3b6e6f782eba3b6e6b3a5ed8c83e1f4a1e296a9eba3b4ed9a95e2e0aaeba3b6ecf6a7e382a3 | 룶濫??룶???룶泥팃???▩룴횕??룶???ィ |
UHC | eba3b6efa4a2ecefb8eba3b6e6f782eba3b6e6b3a5ed8c83e1f4a1e296a9eba3b4ed9a95e2e0aaeba3b6ecf6a7e382a3 | 猷띰ㄲ逸몃6捻귣6力ν똽受△뼦猷댄슃循る6恁㎯궍 |