同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba3b6eab9b0e296a9eba3b6eab48cecb6b3e296a3eba3b6eab9b0e288abeba3b6eab48cecb6b3e296a3 | 룶깰â©ë£¶ê´ì¶³â£ë£¶ê¹°â«ë£¶ê´ì¶³â£ |
SJIS-WIN | eba3b6eab9b0e296a9eba3b6eab48cecb6b3e296a3eba3b6eab9b0e288abeba3b6eab48cecb6b3e296a3 | ?カ?ー笆ゥ?カ?護カウ笆」?カ?ー竏ォ?カ?護カウ笆」 |
EUC-JP | eba3b6eab9b0e296a9eba3b6eab48cecb6b3e296a3eba3b6eab9b0e288abeba3b6eab48cecb6b3e296a3 | 襭玖弘??6蟯?豢鰍?k6蟾謂??6蟯?豢鰍? |
UTF-8 | eba3b6eab9b0e296a9eba3b6eab48cecb6b3e296a3eba3b6eab9b0e288abeba3b6eab48cecb6b3e296a3 | 룶깰▩룶괌춳▣룶깰∫룶괌춳▣ |
UHC | eba3b6eab9b0e296a9eba3b6eab48cecb6b3e296a3eba3b6eab9b0e288abeba3b6eab48cecb6b3e296a3 | 猷띔물受⑸6愿뚯떨受k6源겸닽猷띔큿異년뼠 |