同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818eeba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818e4d | 룶깰â¼ë£¶ë룫í룶깰â¼ë£¶ë룫íM |
SJIS-WIN | eba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818eeba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818e4d | ?カ?ー竏シ?カ?零」ォ增狩」カ?ー竏シ?カ?零」ォ增皿 |
EUC-JP | eba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818eeba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818e4d | 襭玖弘?朱6??襭???6蟾謂?朱6??襭??? |
UTF-8 | eba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818eeba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818e4d | 룶깰∼룶끗룫큎룶깰∼룶끗룫큎M |
UHC | eba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818eeba3b6eab9b0e288bceba3b6eb8197eba3abed818e4d | 猷띔물松쇰6韋쀫+絪롫6源겸댘猷띕걮猷ロ걥M |