同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba3b6eab9b0e1e882eba3b6eadf9de682a0e1f4a3eba3b6eab9b0e28a82eba3b6eb819de5e0a0e296a34d | 룶깰áè룶êßæ áô£ë£¶ê¹°â룶ëåà â£M |
SJIS-WIN | eba3b6eab9b0e1e882eba3b6eadf9de682a0e1f4a3eba3b6eab9b0e28a82eba3b6eb819de5e0a0e296a34d | ?カ?ー礪ろ」カ?晄あ磑」?カ?ー竓ろ」カ?晏燿笆」M |
EUC-JP | eba3b6eab9b0e1e882eba3b6eadf9de682a0e1f4a3eba3b6eab9b0e28a82eba3b6eb819de5e0a0e296a34d | 襭玖弘瘉?襭玖???癆k6蟾謂??襭矩??縲??? |
UTF-8 | eba3b6eab9b0e1e882eba3b6eadf9de682a0e1f4a3eba3b6eab9b0e28a82eba3b6eb819de5e0a0e296a34d | 룶깰??룶?ߝ悠???룶깰⊂룶끝??▣M |
UHC | eba3b6eab9b0e1e882eba3b6eadf9de682a0e1f4a3eba3b6eab9b0e28a82eba3b6eb819de5e0a0e296a34d | 猷띔물訟귣6韋앮궇受k6源겸뒄猷띕걹魚졻뼠M |