同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6eca3b4e2929deba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6e79982 | 룵å½ã룶嵩룶죴â룵å½ã룶嵩룶ç |
SJIS-WIN | eba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6eca3b4e2929deba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6e79982 | ?オ蜊ス繧?」カ蠏ゥ?カ?エ竰晤」オ蜊ス繧?」カ蠏ゥ?カ逋 |
EUC-JP | eba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6eca3b4e2929deba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6e79982 | 襭球?純??襭九稀襭苦4??襭球?純??襭九稀襭句?? |
UTF-8 | eba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6eca3b4e2929deba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6e79982 | 룵卽や룶嵩룶죴⒝룵卽や룶嵩룶療 |
UHC | eba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6eca3b4e2929deba3b5e58dbde38284eba3b6e5b5a9eba3b6e79982 | 猷드띂循꾨6葯⑸6二닳뮑猷드띂循꾨6葯⑸6捻 |