同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0bbeba0aeeba0baeba08aeba0bae5a399eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba0b24d | ë »ë ®ë ºë ë ºå£ë ë ºë ±ë ºíë ë ºë °ë ºë ²M |
SJIS-WIN | eba0bbeba0aeeba0baeba08aeba0bae5a399eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba0b24d | ?サ?ョ?コ?危?コ螢呱?橄?コ?ア?コ甯鷺?橄?コ?ー?コ?イM |
EUC-JP | eba0bbeba0aeeba0baeba08aeba0bae5a399eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba0b24d | ?視???埼???阪????埼?焔?鷺?????埼?磯?埼?? |
UTF-8 | eba0bbeba0aeeba0baeba08aeba0bae5a399eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba0b24d | 렻렮렺렊렺壙렞렺렱렺팍렞렺렰렺렲M |
UHC | eba0bbeba0aeeba0baeba08aeba0bae5a399eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba0b24d | 溜삳젻溜븍젇溜뷴짍溜욌졋溜깅졋佚띾젦溜븍젾溜븍졁M |