同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b0eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b04d | ë »ë ¡ë »ë ¦ë »ë §ë ºë °ë »ë ¡ë »ë ¦ë »ë §ë ºë °M |
SJIS-WIN | eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b0eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b04d | ?サ?。?サ?ヲ?サ?ァ?コ?ー?サ?。?サ?ヲ?サ?ァ?コ?ーM |
EUC-JP | eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b0eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b04d | ?視?°?視???視?щ?埼?磯?視?°?視???視?щ?埼?? |
UTF-8 | eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b0eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b04d | 렻렡렻렦렻렧렺렰렻렡렻렦렻렧렺렰M |
UHC | eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b0eba0bbeba0a1eba0bbeba0a6eba0bbeba0a7eba0baeba0b04d | 溜삳젩溜삳젲溜삳젳溜븍젾溜삳젩溜삳젲溜삳젳溜븍젾M |