同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba09ceba0bae7ae9deca9a8eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba09a5e7a4d | ë »ë ë ºç®ì©¨ë ë ºë ±ë ºíë ë ºë °ë ºë ^zM |
SJIS-WIN | eba0bbeba09ceba0bae7ae9deca9a8eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba09a5e7a4d | ?サ?罹?コ邂晧ゥィ?橄?コ?ア?コ甯鷺?橄?コ?ー?コ?喊zM |
EUC-JP | eba0bbeba09ceba0bae7ae9deca9a8eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba09a5e7a4d | ?視???榊?讒????埼?焔?鷺?????埼?磯?埼??^zM |
UTF-8 | eba0bbeba09ceba0bae7ae9deca9a8eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba09a5e7a4d | 렻렜렺箝쩨렞렺렱렺팍렞렺렰렺렚^zM |
UHC | eba0bbeba09ceba0bae7ae9deca9a8eba09eeba0baeba0b1eba0baed8c8deba09eeba0baeba0b0eba0baeba09a5e7a4d | 溜삳젣溜븀츧姨⑤젦溜븍젿溜블뙇溜욌졋溜곕졋溜?zM |