同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeba7a4eba097eba0baeba0a1eba0bae696a4eba097eba0baeba092eba0bae6a99f4d | ë »ë ë ºë ë ºë§¤ë ë ºë ¡ë ºæ¤ë ë ºë ë ºæ©M |
SJIS-WIN | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeba7a4eba097eba0baeba0a1eba0bae696a4eba097eba0baeba092eba0bae6a99f4d | ?サ?零?コ???コ?、?零?コ?。?コ譁、?零?コ?庭?コ讖櫪 |
EUC-JP | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeba7a4eba097eba0baeba0a1eba0bae696a4eba097eba0baeba092eba0bae6a99f4d | ?視???埼???埼Г???埼?°?堺?る???埼???堺?M |
UTF-8 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeba7a4eba097eba0baeba0a1eba0bae696a4eba097eba0baeba092eba0bae6a99f4d | 렻렗렺렠렺매렗렺렡렺斤렗렺렒렺機M |
UHC | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeba7a4eba097eba0baeba0a1eba0bae696a4eba097eba0baeba092eba0bae6a99f4d | 溜삳젛溜븍젨溜븍ℓ溜쀫졋溜〓졋淹ㅻ젛溜븍젔溜뷸찣M |