同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0baeba0aaeba0bbeba09aeba0bae68783eba0ae4d | ë »ë ë ºë ë ºê±°ë ë ºë ¡ë ºë ªë »ë ë ºæë ®M |
SJIS-WIN | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0baeba0aaeba0bbeba09aeba0bae68783eba0ae4d | ?サ?零?コ???コ?ー?零?コ?。?コ?ェ?サ?梦?コ諛??ョM |
EUC-JP | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0baeba0aaeba0bbeba09aeba0bae68783eba0ae4d | ?視???埼???崎碓???埼?°?埼???視???堺???? |
UTF-8 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0baeba0aaeba0bbeba09aeba0bae68783eba0ae4d | 렻렗렺렠렺거렗렺렡렺렪렻렚렺懃렮M |
UHC | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0baeba0aaeba0bbeba09aeba0bae68783eba0ae4d | 溜삳젛溜븍젨溜브굅溜쀫졋溜〓졋溜る졎溜싲졋檍껊젻M |