同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0bae5949ceba09aeba0bae68783eba0a16b7e4c4d | ë »ë ë ºë ë ºê±°ë ë ºë ¡ë ºåë ë ºæë ¡k~LM |
SJIS-WIN | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0bae5949ceba09aeba0bae68783eba0a16b7e4c4d | ?サ?零?コ???コ?ー?零?コ?。?コ蜚罹?梦?コ諛??。k~LM |
EUC-JP | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0bae5949ceba09aeba0bae68783eba0a16b7e4c4d | ?視???埼???崎碓???埼?°?阪?????堺????~LM |
UTF-8 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0bae5949ceba09aeba0bae68783eba0a16b7e4c4d | 렻렗렺렠렺거렗렺렡렺唜렚렺懃렡k~LM |
UHC | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a1eba0bae5949ceba09aeba0bae68783eba0a16b7e4c4d | 溜삳젛溜븍젨溜브굅溜쀫졋溜〓졋曖쒕젡溜뷸뇘溜죏~LM |