同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba09aeba0bae68783eba0916b7e4c4d | ë »ë ë ºë ë ºê±°ë ë ºë ë ºæ¤ë ë ºæë k~LM |
SJIS-WIN | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba09aeba0bae68783eba0916b7e4c4d | ?サ?零?コ???コ?ー?零?コ???コ譁、?梦?コ諛??遡~LM |
EUC-JP | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba09aeba0bae68783eba0916b7e4c4d | ?視???埼???崎碓???埼???堺?る???堺????k~LM |
UTF-8 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba09aeba0bae68783eba0916b7e4c4d | 렻렗렺렠렺거렗렺렠렺斤렚렺懃렑k~LM |
UHC | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba09aeba0bae68783eba0916b7e4c4d | 溜삳젛溜븍젨溜브굅溜쀫졋溜좊졋淹ㅻ젡溜뷸뇘溜멾~LM |