同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba097eba0bbeba0a7eba0bae6a99f4d | ë »ë ë ºë ë ºê±°ë ë ºë ë ºæ¤ë ë »ë §ë ºæ©M |
SJIS-WIN | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba097eba0bbeba0a7eba0bae6a99f4d | ?サ?零?コ???コ?ー?零?コ???コ譁、?零?サ?ァ?コ讖櫪 |
EUC-JP | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba097eba0bbeba0a7eba0bae6a99f4d | ?視???埼???崎碓???埼???堺?る???視?щ?堺?M |
UTF-8 | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba097eba0bbeba0a7eba0bae6a99f4d | 렻렗렺렠렺거렗렺렠렺斤렗렻렧렺機M |
UHC | eba0bbeba097eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba097eba0baeba0a0eba0bae696a4eba097eba0bbeba0a7eba0bae6a99f4d | 溜삳젛溜븍젨溜브굅溜쀫졋溜좊졋淹ㅻ젛溜삳젳溜뷸찣M |