同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba093eba0baed9b84e4bdbfeba08eeba0baeba0aeeba0baeba0a7eba0bbeba08eeba0baeba0b0eba0baec8a9b | ë »ë ë ºí使ë ë ºë ®ë ºë §ë »ë ë ºë °ë ºì |
SJIS-WIN | eba0bbeba093eba0baed9b84e4bdbfeba08eeba0baeba0aeeba0baeba0a7eba0bbeba08eeba0baeba0b0eba0baec8a9b | ?サ?畷?コ弡?スソ?狩?コ?ョ?コ?ァ?サ?狩?コ?ー?コ? |
EUC-JP | eba0bbeba093eba0baed9b84e4bdbfeba08eeba0baeba0aeeba0baeba0a7eba0bbeba08eeba0baeba0b0eba0baec8a9b | ?視???鷺??篏遂???埼???埼?щ?視???埼?磯?碕?? |
UTF-8 | eba0bbeba093eba0baed9b84e4bdbfeba08eeba0baeba0aeeba0baeba0a7eba0bbeba08eeba0baeba0b0eba0baec8a9b | 렻렓렺후使렎렺렮렺렧렻렎렺렰렺슛 |
UHC | eba0bbeba093eba0baed9b84e4bdbfeba08eeba0baeba0aeeba0baeba0a7eba0bbeba08eeba0baeba0b0eba0baec8a9b | 溜삳젗溜블썑鵝용젍溜븍젻溜븍젳溜삳젍溜븍젾溜븐뒟 |