同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba093eba0baec9d95eba0aaeba0bbeba096eba0baebb4aceab1b0eba097eba0baeba0a7eba0baeba0a75e7a4d | ë »ë ë ºìë ªë »ë ë ºë´¬ê±°ë ë ºë §ë ºë §^zM |
SJIS-WIN | eba0bbeba093eba0baec9d95eba0aaeba0bbeba096eba0baebb4aceab1b0eba097eba0baeba0a7eba0baeba0a75e7a4d | ?サ?畷?コ?簿?ェ?サ?耶?コ?ャ?ー?零?コ?ァ?コ?ァ^zM |
EUC-JP | eba0bbeba093eba0baec9d95eba0aaeba0bbeba096eba0baebb4aceab1b0eba097eba0baeba0a7eba0baeba0a75e7a4d | ?視???碕?????視???埼巻蟇磯???埼?щ?埼??zM |
UTF-8 | eba0bbeba093eba0baec9d95eba0aaeba0bbeba096eba0baebb4aceab1b0eba097eba0baeba0a7eba0baeba0a75e7a4d | 렻렓렺읕렪렻렖렺봬거렗렺렧렺렧^zM |
UHC | eba0bbeba093eba0baec9d95eba0aaeba0bbeba096eba0baebb4aceab1b0eba097eba0baeba0a7eba0baeba0a75e7a4d | 溜삳젗溜븐쓹溜る졎溜뽯졋遊ш굅溜쀫졋溜㏓졋溜?zM |