同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba0a0eba0bbeba097eba0bae5afb6eba7a4eba097eba0baeba0a2eba0baeba08d4d | ë »ë ë ºë ±ë ºë ë »ë ë ºå¯¶ë§¤ë ë ºë ¢ë ºë M |
SJIS-WIN | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba0a0eba0bbeba097eba0bae5afb6eba7a4eba097eba0baeba0a2eba0baeba08d4d | ?サ?畷?コ?ア?コ???サ?零?コ蟇カ?、?零?コ?「?コ?庚 |
EUC-JP | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba0a0eba0bbeba097eba0bae5afb6eba7a4eba097eba0baeba0a2eba0baeba08d4d | ?視???埼?焔?埼???視???阪?襷る???埼???埼??M |
UTF-8 | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba0a0eba0bbeba097eba0bae5afb6eba7a4eba097eba0baeba0a2eba0baeba08d4d | 렻렓렺렱렺렠렻렗렺寶매렗렺렢렺렍M |
UHC | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba0a0eba0bbeba097eba0bae5afb6eba7a4eba097eba0baeba0a2eba0baeba08d4d | 溜삳젗溜븍젿溜븍젨溜삳젛溜뷴?留ㅻ젛溜븍젪溜븍젌M |