同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba09feba0bbeba094eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba091eba0bae58ca1ec8a9b | ë »ë ë ºë ±ë ºë ë »ë ë ºë ë ºê±°ë ë ºå¡ì |
SJIS-WIN | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba09feba0bbeba094eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba091eba0bae58ca1ec8a9b | ?サ?畷?コ?ア?コ?滔?サ?罷?コ???コ?ー?瀧?コ蛹。? |
EUC-JP | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba09feba0bbeba094eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba091eba0bae58ca1ec8a9b | ?視???埼?焔?埼???視???埼???崎碓???阪?′?? |
UTF-8 | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba09feba0bbeba094eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba091eba0bae58ca1ec8a9b | 렻렓렺렱렺렟렻렔렺렠렺거렑렺匡슛 |
UHC | eba0bbeba093eba0baeba0b1eba0baeba09feba0bbeba094eba0baeba0a0eba0baeab1b0eba091eba0bae58ca1ec8a9b | 溜삳젗溜븍젿溜븍젧溜삳젘溜븍젨溜브굅溜묐졋殃≪뒟 |