同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba091eba0baed8c8ceba0b1eba0bbeba092eba0baeba0a3eba0bae5a399eba093eba0baeba0a9eba0baeba0934d | ë »ë ë ºíë ±ë »ë ë ºë £ë ºå£ë ë ºë ©ë ºë M |
SJIS-WIN | eba0bbeba091eba0baed8c8ceba0b1eba0bbeba092eba0baeba0a3eba0bae5a399eba093eba0baeba0a9eba0baeba0934d | ?サ?瀧?コ甯誤?ア?サ?庭?コ?」?コ螢呱?畷?コ?ゥ?コ?溺 |
EUC-JP | eba0bbeba091eba0baed8c8ceba0b1eba0bbeba092eba0baeba0a3eba0bae5a399eba093eba0baeba0a9eba0baeba0934d | ?視???鷺???焔?視???埼?k?阪????埼???埼??M |
UTF-8 | eba0bbeba091eba0baed8c8ceba0b1eba0bbeba092eba0baeba0a3eba0bae5a399eba093eba0baeba0a9eba0baeba0934d | 렻렑렺파렱렻렒렺렣렺壙렓렺렩렺렓M |
UHC | eba0bbeba091eba0baed8c8ceba0b1eba0bbeba092eba0baeba0a3eba0bae5a399eba093eba0baeba0a9eba0baeba0934d | 溜삳젒溜블뙆溜깅졎溜믩졋溜k졋鶯숇젗溜븍젵溜븍젗M |