同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0bbeba091eba0bae38594eba0a7eba0bbeba092eba0baeba0a7eba0bae4bdbfeba091eba0baeba0b2eba0baeba09c4d | ë »ë ë ºã ë §ë »ë ë ºë §ë ºä½¿ë ë ºë ²ë ºë M |
SJIS-WIN | eba0bbeba091eba0bae38594eba0a7eba0bbeba092eba0baeba0a7eba0bae4bdbfeba091eba0baeba0b2eba0baeba09c4d | ?サ?瀧?コ繞罷?ァ?サ?庭?コ?ァ?コ菴ソ?瀧?コ?イ?コ?廴 |
EUC-JP | eba0bbeba091eba0bae38594eba0a7eba0bbeba092eba0baeba0a7eba0bae4bdbfeba091eba0baeba0b2eba0baeba09c4d | ?視???冴???щ?視???埼?щ?坂戎???埼?蛾?埼??M |
UTF-8 | eba0bbeba091eba0bae38594eba0a7eba0bbeba092eba0baeba0a7eba0bae4bdbfeba091eba0baeba0b2eba0baeba09c4d | 렻렑렺ㅔ렧렻렒렺렧렺使렑렺렲렺렜M |
UHC | eba0bbeba091eba0bae38594eba0a7eba0bbeba092eba0baeba0a7eba0bae4bdbfeba091eba0baeba0b2eba0baeba09c4d | 溜삳젒溜뷩뀛溜㏓졎溜믩졋溜㏓졋鵝용젒溜븍졁溜븍젣M |