同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b5740eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b57534d | ë ºë ±ë ºë ë ºì ë {W@ë ºë ±ë ºë ë ºì ë {WSM |
SJIS-WIN | eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b5740eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b57534d | ?コ?ア?コ?梦?コ?鷺?顎W@?コ?ア?コ?梦?コ?鷺?顎WSM |
EUC-JP | eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b5740eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b57534d | ?埼?焔?埼???碕????{W@?埼?焔?埼???碕????{WSM |
UTF-8 | eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b5740eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b57534d | 렺렱렺렚렺셍렊{W@렺렱렺렚렺셍렊{WSM |
UHC | eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b5740eba0baeba0b1eba0baeba09aeba0baec858deba08a7b57534d | 溜븍젿溜븍젡溜븐뀓溜?W@溜븍젿溜븍젡溜븐뀓溜?WSM |