同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0b1eba09aec869feba0b1eba097ec8690eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec869feba0b1eba09ae58a91ec849e4d | ë ±ë ìë ±ë ìë ±ë ì·ë ±ë ìë ±ë åìM |
SJIS-WIN | eba0b1eba09aec869feba0b1eba097ec8690eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec869feba0b1eba09ae58a91ec849e4d | ?ア?夥??ア?霊??ア?夥??ア?夥??ア?壼椛?朞 |
EUC-JP | eba0b1eba09aec869feba0b1eba097ec8690eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec869feba0b1eba09ae58a91ec849e4d | ?焔?????焔?????焔???結?焔?????焔??????M |
UTF-8 | eba0b1eba09aec869feba0b1eba097ec8690eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec869feba0b1eba09ae58a91ec849e4d | 렱렚솟렱렗손렱렚샷렱렚솟렱렚劑섞M |
UHC | eba0b1eba09aec869feba0b1eba097ec8690eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec869feba0b1eba09ae58a91ec849e4d | 溜깅젡陰잙젿溜쀬넀溜깅젡吟룸젿溜싳넖溜깅젡怏묒꽎M |