同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0b1eba09aec858deba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec858deba0b1eba09aec84a4eba0b1eba097e9a6b9ec83b4 | ë ±ë ì ë ±ë ì ë ±ë ì ë ±ë ì¤ë ±ë é¦¹ì´ |
SJIS-WIN | eba0b1eba09aec858deba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec858deba0b1eba09aec84a4eba0b1eba097e9a6b9ec83b4 | ?ア?夥??ア?珠??ア?霊??ア?夥└?ア?鈴ヲケ?エ |
EUC-JP | eba0b1eba09aec858deba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec858deba0b1eba09aec84a4eba0b1eba097e9a6b9ec83b4 | ?焔?????焔?????焔?????焔???る?焔??薤轟? |
UTF-8 | eba0b1eba09aec858deba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec858deba0b1eba09aec84a4eba0b1eba097e9a6b9ec83b4 | 렱렚셍렱렎셍렱렗셍렱렚설렱렗馹샴 |
UHC | eba0b1eba09aec858deba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec858deba0b1eba09aec84a4eba0b1eba097e9a6b9ec83b4 | 溜깅젡蔭띾젿溜롮뀓溜깅젛蔭띾젿溜싳꽕溜깅젛腰뱀꺎 |