同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0b1eba09aec84a6eba0b1eba09aec8495eba0b1eba097e9a6b9ec849ce7a7a9ec8495ec83b5eba0b1eba08eec84ac | ë ±ë ì¦ë ±ë ìë ±ë 馹ìç§©ììµë ±ë ì¬ |
SJIS-WIN | eba0b1eba09aec84a6eba0b1eba09aec8495eba0b1eba097e9a6b9ec849ce7a7a9ec8495ec83b5eba0b1eba08eec84ac | ?ア?夥┬?ア?夥??ア?鈴ヲケ?懃ァゥ?菩Ψ?ア?珠┏ |
EUC-JP | eba0b1eba09aec84a6eba0b1eba09aec8495eba0b1eba097e9a6b9ec849ce7a7a9ec8495ec83b5eba0b1eba08eec84ac | ?焔?????焔?????焔??薤轟??腱????給?焔??? |
UTF-8 | eba0b1eba09aec84a6eba0b1eba09aec8495eba0b1eba097e9a6b9ec849ce7a7a9ec8495ec83b5eba0b1eba08eec84ac | 렱렚섦렱렚섕렱렗馹서秩섕샵렱렎섬 |
UHC | eba0b1eba09aec84a6eba0b1eba09aec8495eba0b1eba097e9a6b9ec849ce7a7a9ec8495ec83b5eba0b1eba08eec84ac | 溜깅젡淫?젿溜싳꽀溜깅젛腰뱀꽌燁⑹꽀吟듬젿溜롮꽟 |