同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09ae7a7a9ec8490ec858ceba0b1eba09aec8589eba0b1eba09aec83b7454c4d | ë ±ë ì·ë ±ë ç§©ìì ë ±ë ì ë ±ë ì·ELM |
SJIS-WIN | eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09ae7a7a9ec8490ec858ceba0b1eba09aec8589eba0b1eba09aec83b7454c4d | ?ア?夥??ア?夂ァゥ?川??ア?夥??ア?夥?ELM |
EUC-JP | eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09ae7a7a9ec8490ec858ceba0b1eba09aec8589eba0b1eba09aec83b7454c4d | ?焔???結?焔??腱??????焔?????焔????LM |
UTF-8 | eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09ae7a7a9ec8490ec858ceba0b1eba09aec8589eba0b1eba09aec83b7454c4d | 렱렚샷렱렚秩섐셌렱렚셉렱렚샷ELM |
UHC | eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09ae7a7a9ec8490ec858ceba0b1eba09aec8589eba0b1eba09aec83b7454c4d | 溜깅젡吟룸젿溜싩㎥淫먯뀒溜깅젡蔭됰젿溜싳꺑ELM |