同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a40eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a534d | ë ±ë ì·Zë ±ë ì·Z@ë ±ë ì·Zë ±ë ì·ZSM |
SJIS-WIN | eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a40eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a534d | ?ア?夥?Z?ア?夥?Z@?ア?夥?Z?ア?夥?ZSM |
EUC-JP | eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a40eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a534d | ?焔?????焔????@?焔?????焔????SM |
UTF-8 | eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a40eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a534d | 렱렚샷Z렱렚샷Z@렱렚샷Z렱렚샷ZSM |
UHC | eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a40eba0b1eba09aec83b75aeba0b1eba09aec83b75a534d | 溜깅젡吟톊溜깅젡吟톊@溜깅젡吟톊溜깅젡吟톊SM |